đ„ 10 curiosidades incrĂveis sobre o filme “Avatar” (2009) que vocĂȘ (provavelmente) nĂŁo sabia!

Avatar, dirigido por James Cameron, é uma obra-prima do cinema que cativou o mundo com sua narrativa envolvente e inovaçÔes técnicas revolucionårias. Lançado em 2009, o filme rapidamente se tornou um marco na história do cinema, não apenas pela sua arrecadação recorde, mas também por suas curiosidades fascinantes que revelam os bastidores de sua produção.
Nesta anålise, exploraremos algumas das curiosidades mais interessantes sobre o filme Avatar, revelando os desafios enfrentados pela equipe de produção, as inspiraçÔes por trås da história e os efeitos visuais extraordinårios que o tornaram um fenÎmeno cultural.
Veja 10 curiosidades desse marco do cinema:
1 – ROTEIRO ESCRITO 15 ANOS ATRĂS
Em 1994, James Cameron escreveu o primeiro esboço do roteiro de Avatar, porĂ©m ele reconhecia que a tecnologia necessĂĄria para materializar sua visĂŁo ainda nĂŁo estava acessĂvel devido ao alto custo ou Ă inexistĂȘncia dela na Ă©poca. Foram necessĂĄrios vĂĄrios anos atĂ© que Cameron se convencesse de que estava prĂłximo o momento de transformar sua ideia mais ambiciosa em realidade.
Esse momento sĂł chegou quando “O Senhor dos AnĂ©is”, dirigido por Peter Jackson, foi lançado nos cinemas. Uma das façanhas mais impressionantes da trilogia foi a criação de Gollum, realizado magistralmente atravĂ©s da tĂ©cnica de captura de movimento por Andy Serkis. A combinação do excelente desempenho de Serkis com os avanços surpreendentes da computação grĂĄfica representou um marco significativo para os efeitos especiais, o que impactou profundamente James Cameron. Em uma entrevista Ă EW, Cameron revelou que foi assistir Gollum na tela grande que finalmente o convenceu de que Avatar era uma empreitada possĂvel.
2 – PROCURANDO PELO PROTAGONISTA
Quando Avatar finalmente entrou em fase de produção, James Cameron e sua equipe começaram a buscar o ator para interpretar Jake Sully, o ex-fuzileiro naval que troca sua cadeira de rodas pelo corpo de um alienĂgena azul de trĂȘs metros de altura. A primeira escolha de Cameron para o papel foi Matt Damon, a quem ele ofereceu um contrato que incluĂa 10% da receita do filme. No entanto, Damon, que jĂĄ havia se comprometido com as filmagens de “O Ultimato Bourne”, recusou a oferta.
Cameron expandiu entĂŁo sua lista de possĂveis atores. Jake Gyllenhaal recusou Avatar para estrelar “PrĂncipe da PĂ©rsia: As Areias do Tempo”, filme que recebeu crĂticas negativas. TrĂȘs dos “Chrises” de Hollywood – Evans, Pine e Pratt – tambĂ©m fizeram testes para o papel de Jake Sully, assim como Channing Tatum. No entanto, os testes de Pratt e Pine nĂŁo foram bem-sucedidos. Evans e Tatum chegaram Ă rodada final de seleção, mas o papel acabou sendo entregue ao estreante Sam Worthington, que deixou de lado seu sotaque australiano para interpretar o personagem.
3 – VISUAL DOS NAÂŽVI
Desenvolver a aparĂȘncia dos Na’vi representou um desafio Ășnico. Era necessĂĄrio que os habitantes de Pandora fossem visualmente tĂŁo extraordinĂĄrios quanto a flora e fauna do planeta, mas criar seu design apresentou um desafio adicional para James Cameron e a equipe de artistas.
Isso se deve ao fato de que o cerne de Avatar Ă© um romance interespĂ©cies entre o humano Jake Sully e a Na’vi Neytiri. Para que o filme funcionasse, o romance precisava ser crĂvel. Cameron desejava que os nativos de Pandora fossem completamente alienĂgenas, porĂ©m ainda cativantes para Jake e o pĂșblico.
Ele imaginou uma criatura com pele azul, orelhas de gato, olhos de lĂȘmure e uma aparĂȘncia anfĂbia. As primeiras tentativas de design eram excessivamente selvagens, enquanto as subsequentes tendiam a parecer muito humanas, mas azuis. Os animadores, utilizando modelos fĂsicos e maquetes digitais, exploraram cerca de 50 a 60 versĂ”es de Neytiri antes de chegarem Ă aparĂȘncia final dos Na’vi.
4 – REFERĂNCIA A SANTO AGOSTINHO
A origem da palavra “avatar” remonta ao sĂąnscrito e Ă© empregada para descrever entidades divinas que assumem forma humana para restaurar o equilĂbrio por meio de açÔes benevolentes. James Cameron tambĂ©m optou por fazer os Na’vi azuis como uma homenagem a Vishnu, uma divindade hindu responsĂĄvel pela sustentação do universo.
Do mesmo modo, “navi” Ă© uma palavra de origem hebraica que significa “profeta”, e os Na’vi no filme veneram uma divindade chamada Ey’wa, que pode ser vista como uma transposição de Yahweh, um dos nomes do Deus hebraico. Adicionalmente, Cameron continuou sua tradição pessoal de atribuir a seus herĂłis nomes com simbolismo cristĂŁo. Isso Ă© evidente em personagens como Bishop em “Aliens” e Monk em “O Segredo do Abismo”. Embora Cameron nunca tenha confirmado explicitamente, o nome Dr. Augustine pode ser uma alusĂŁo a Santo Agostinho, um embaixador do cristianismo em direção Ă Inglaterra.
5 – O IDIOMA NAÂŽVI
Ă comum que as lĂnguas se desenvolvam ao longo de sĂ©culos, adaptando-se continuamente Ă s mudanças no contexto histĂłrico. No entanto, o linguista Paul Frommer enfrentou um desafio diferente ao trabalhar no filme “Avatar” de James Cameron. Ambientado no belo, porĂ©m primitivo, planeta de Pandora, lar dos Na’vi, Cameron optou por criar uma lĂngua completamente nova para essa espĂ©cie alienĂgena, partindo do zero. Frommer foi encarregado de desenvolver mais de mil palavras para esse propĂłsito.
Embora tenha ensinado o elenco a falar a lĂngua, Frommer sentiu que era o Ășnico verdadeiramente fluente nela. Ele expressou o desejo de que os fĂŁs do filme se interessassem o suficiente para aprender o idioma, assim como fizeram com Klingon, Dothraki e outras lĂnguas fictĂcias. Parece que esse desejo estĂĄ se tornando realidade, com fĂŁs realmente aprendendo a falar Na’vi graças a aplicativos e sites que prometem fluĂȘncia em menos de trĂȘs meses.
6 – PANDORA
Inegavelmente, a caracterĂstica mais marcante de “Avatar” Ă© a concepção visual das florestas naturais intocadas de Pandora. Para criar as paisagens mĂsticas, James Cameron colaborou com uma especialista em botĂąnica, a Dra. Jodie Holt, que Ă© presidente do departamento de botĂąnica e ciĂȘncias vegetais da Universidade da CalifĂłrnia. A seu pedido, ela aplicou princĂpios cientĂficos Ă flora de Pandora da forma mais completa possĂvel. Holt argumentou que em uma lua com forte magnetismo, baixa gravidade e uma atmosfera densa, poderia haver uma vegetação superdimensionada (como as ĂĄrvores imensamente altas de Pandora) que se estenderia em direção Ă luz disponĂvel durante o dia. O ambiente sob o dossel seria escuro, levando as plantas a evoluĂrem para emitir luz bioluminescente.
7 – COMO DIFERENCIAR UM AVATAR DE UM NAÂŽVI
Se vocĂȘ estĂĄ tendo dificuldade em distinguir entre um Avatar e um Na’vi, a diferença Ă© bastante simples. Os Na’vi sĂŁo uma espĂ©cie que reside em Pandora, uma lua no sistema estelar Alpha Centauri. JĂĄ os Avatares sĂŁo uma mistura de humanos e Na’vi, utilizados por cientistas humanos para explorar Pandora em busca de unobtanium, uma fonte de energia vital para a Terra.
Os Avatares, por serem uma combinação de humanos e Na’vi, possuem caracterĂsticas levemente distintas dos Na’vi. Embora compartilhem muitas habilidades, eles tĂȘm caracterĂsticas que sĂŁo mais Ășteis para os humanos, como dedos extras e sobrancelhas. Enquanto os Na’vi tĂȘm apenas quatro dedos, os Avatares mantĂȘm os cinco dedos humanos, alĂ©m de possuĂrem as caracterĂsticas peludas sobre os olhos tĂpicas dos humanos.
8 – OS CIGARROS EM CGI
Uma grande parte do filme foi feita através de efeitos de computação gråfica (CGI), incluindo os cigarros que a personagem Dra. Grace Augustine (interpretada por Sigourney Weaver) fuma. James Cameron, nos comentårios do DVD, explica que Weaver simulava fumar; os cigarros e sua fumaça foram adicionados digitalmente mais tarde. Cameron optou por usar cigarros CGI para evitar que Weaver precisasse realmente segurar um cigarro aceso.
Contudo, o diretor recebeu crĂticas pela representação do tabagismo no filme. Em resposta a essas crĂticas, Cameron afirmou que, como artista, nĂŁo se submete Ă ideia rĂgida de que o tabagismo nĂŁo deveria ser retratado em filmes. Ele argumentou que, se Ă© aceitĂĄvel retratar mentiras, roubos e assassinatos no cinema, seria hipĂłcrita impor uma moralidade especĂfica em relação ao tabagismo.
9 – ORĂAMENTO ALTO, LUCRO MAIS ALTO AINDA
No encerramento de sua exibição nos cinemas, “Avatar” superou “Star Wars”, “Jurassic Park” e “Titanic” em termos de bilheteria. O filme acumulou mais de $2,7 bilhĂ”es em todo o mundo, principalmente provenientes de mercados internacionais, e tornou-se o filme com maior arrecadação de todos os tempos.
AlĂ©m disso, foi o filme mais caro jĂĄ produzido na Ă©poca de seu lançamento, com um custo de US$ 237 milhĂ”es. No entanto, “Piratas do Caribe: Navegando em Ăguas Misteriosas”, lançado dois anos depois, ultrapassou esse recorde com um orçamento de $ 410 milhĂ”es.
10 – A DEMORA DA SEQUĂNCIA
Provavelmente, vocĂȘ se perguntou por que demorou tanto para lançarem a sequĂȘncia de Avatar, certo? Bem, hĂĄ uma explicação lĂłgica para isso. Ao invĂ©s de focar principalmente em terra firme, como no primeiro filme, a maior parte de Avatar 2 se passa debaixo d’ĂĄgua.
Filmar debaixo d’ĂĄgua apresenta desafios significativos, tanto em live-action quanto em CGI, e Cameron teve que aguardar atĂ© encontrar maneiras de criar algo tĂŁo inovador quanto o original, especialmente no que diz respeito Ă captura de movimentos e expressĂ”es faciais.
Em uma entrevista ao Collider em 2017, Cameron admitiu que sempre que a ĂĄgua Ă© introduzida em uma situação, os problemas se tornam dez vezes mais complexos. Portanto, essencialmente, Cameron precisou de alguns anos enquanto aguardava o avanço da tecnologia e dos equipamentos para conseguir realizar sua visĂŁo de forma autĂȘntica.
Em suma, “Avatar” nĂŁo apenas revolucionou a experiĂȘncia cinematogrĂĄfica com seus efeitos visuais e tĂ©cnicas de filmagem inovadoras, mas tambĂ©m inspirou uma sĂ©rie de curiosidades fascinantes que continuam a cativar os fĂŁs atĂ© hoje. Desde a criação meticulosa do mundo de Pandora atĂ© os desafios enfrentados durante a produção, o filme Ă© um testemunho do poder da imaginação humana e da dedicação incansĂĄvel Ă realização de uma visĂŁo artĂstica. A jornada de “Avatar” nĂŁo termina com os crĂ©ditos finais, mas continua a evoluir com cada nova revelação sobre seu processo de criação e impacto cultural. Este Ă©pico cinematogrĂĄfico de James Cameron, com suas histĂłrias por trĂĄs das cĂąmeras e seu legado duradouro, permanece como um marco na histĂłria do cinema e continua a inspirar geraçÔes futuras de cinĂ©filos e criadores de filmes.