đ„ 10 curiosidades incrĂveis sobre o filme “Space Jam: O Jogo do SĂ©culo” (1996) que vocĂȘ (provavelmente) nĂŁo sabia!

“Space Jam: O Jogo do SĂ©culo”, lançado em 1996, misturou animação e live-action de forma inovadora, trazendo os icĂŽnicos personagens da Warner Bros, como os Looney Tunes, para as quadras de basquete ao lado do lendĂĄrio jogador Michael Jordan. Por trĂĄs das cenas, o filme reserva fascinantes curiosidades, desde a tecnologia revolucionĂĄria utilizada na animação atĂ© a histĂłria por trĂĄs da participação de Jordan. Explore conosco esse universo onde o entretenimento se funde com o esporte, e descubra os segredos por trĂĄs da mĂĄgica de “Space Jam”.
1 – PRIMEIRO FILME DE LOLA BUNNY
“Space Jam: O Jogo do SĂ©culo” marcou a estreia da coelha Lola Bunny em uma produção cinematogrĂĄfica. A popularidade da personagem foi tĂŁo grande apĂłs o filme que ela foi incluĂda em diversos desenhos animados dos Looney Tunes.
2 – TUDO COMEĂOU COM UMA PROPAGANDA DA NIKE
No ano de 1992, quatro anos antes da estreia de ‘Space Jam’, a Nike veiculou um comercial durante o Super Bowl para promover o Air Jordan VII, oferecendo uma antecipação do que viria a ser. Na propaganda, Jordan e Pernalonga sĂŁo mostrados jogando juntos contra “alguns valentĂ”es”. Ao final, o personagem dos Looney Tunes sugere que aquele momento poderia ser o começo de uma amizade promissora.
3 – DIRETOR DO FILME DIRIGIU CLIPES DE MADONNA E MICHAEL JACKSON
Para supervisionar a combinação entre animação e ação ao vivo, os estĂșdios escolheram o mesmo diretor do comercial que jĂĄ havia realizado tal feito: Joe Pytka. OriginĂĄrio de Pittsburgh, na PensilvĂąnia, sua experiĂȘncia anterior consistia principalmente em comerciais e videoclipes, incluindo um notĂĄvel anĂșncio da Pepsi em 1989 com Madonna, alĂ©m da versĂŁo de 7 minutos de ‘The Way You Make Me Feel’, um single de Michael Jackson do ĂĄlbum ‘Bad’.
4 – APESAR DO SUCESSO, DIRETOR NUNCA MAIS DIRIGIU OUTRO FILME
Na indĂșstria cinematogrĂĄfica, Pytka tinha tentado apenas uma vez antes de ‘Space Jam’: com ‘A Grande Barbada’, uma comĂ©dia sobre jogos de azar lançada em 1989, que obteve uma arrecadação de apenas US$ 4,9 milhĂ”es. Dessa forma, com o sucesso de ‘Space Jam’, era natural esperar que o diretor se consolidasse em Hollywood, certo? Errado. Apesar do reconhecimento por seu segundo filme, ele nunca mais assumiu a direção de outro longa-metragem e optou por retornar ao mundo dos comerciais e dos videoclipes.
5 – MICHAEL J. FOX QUASE PARTICIPOU DO FILME
Por curiosidade, se o diretor tivesse sua preferĂȘncia, Michael J. Fox (conhecido por interpretar o icĂŽnico Marty McFly em ‘De Volta Para o Futuro’) teria sido escolhido para estrelar ao lado de Jordan em ‘Space Jam’. No entanto, o papel do persistente assistente Stan Podolak acabou ficando com Wayne Knight, que jĂĄ havia atuado em ‘Jurassic Park’ e tinha relaçÔes de amizade com alguns produtores.
6 – BILL MURRAY REALMENTE ERA AMIGO DOS PRODUTORES
Bill Murray interpreta a si mesmo em ‘Space Jam’. Sua participação foi um verdadeiro easter egg, e ainda hoje muitas pessoas se questionam sobre a razĂŁo de sua presença no filme.
Essa participação pode ser explicada por dois motivos: pouco antes das filmagens, o ator havia estrelado uma sĂ©rie de comerciais nos quais expressava o desejo de se tornar jogador de basquete – uma referĂȘncia que fez sentido para o pĂșblico americano quando ele apareceu inesperadamente no filme. AlĂ©m disso, como ele mesmo menciona, ele era “amigo do produtor”, o mesmo responsĂĄvel por ‘Os Caça-Fantasmas’ 1 e 2.
7 – UMA QUADRA FOI CONSTRUĂDA PARA MICHAEL JORDAN
A Warner Bros. dedicou-se completamente a satisfazer a estrela do basquete e construiu uma quadra completa dentro dos estĂșdios para que Michael Jordan pudesse jogar durante os intervalos das filmagens. Segundo o livro âSpace Jammin: Michael e Bugs Hit the Big Screenâ, escrito por Charles Carney e Gina Misiroglu, o jogador era incrivelmente focado e considerava essencial ter um local para continuar treinando, mesmo durante as gravaçÔes.
Conhecida como âThe Domeâ, a quadra era uma rĂ©plica exata do centro de treinamento que Jordan utilizava em Chicago. Ali, ele poderia manter sua rotina de treinos quando nĂŁo estivesse gravando. O espaço incluĂa uma quadra de basquete de tamanho padrĂŁo, funcionĂĄrios dedicados exclusivamente ao jogador e uma sala de musculação.
Durante esse perĂodo, âThe Domeâ se tornou um ponto de encontro VIP nos estĂșdios da Warner, atraindo diversas estrelas que queriam conhecer a lenda do basquete. Entre os frequentadores estavam Arnold Schwarzenegger, Antonio Banderas, Steven Seagal, alĂ©m dos elencos de âE.R. â PlantĂŁo MĂ©dicoâ e âFriendsâ.
8 – MAIS DE 400 ANIMADORES
Se vocĂȘ jĂĄ viu ‘Space Jam: O Jogo do SĂ©culo’, certamente reconhece a excelĂȘncia das tĂ©cnicas de animação aplicadas, consideradas notĂĄveis atĂ© os dias atuais por profissionais do cinema. Para alcançar tal feito, a Warner investiu na contratação de um grande contingente de artistas para o filme.
A Warner Bros. Animation, responsåvel pelos programas de TV e curtas com os personagens dos Looney Tunes e outros desenhos, contava com cerca de 100 animadores em sua equipe. Apenas para o longa-metragem, mais de 400 pessoas foram contratadas, incluindo 60 novos artistas dedicados especificamente à animação.
Conforme descrito no livro âSpace Jammin: Michael e Bugs Hit the Big Screenâ, cada membro da equipe tinha uma ĂĄrea especĂfica de foco, seja um personagem, um cenĂĄrio ou qualquer outro elemento. No total, esses esforços resultaram em quase 40 mil desenhos completos, utilizando mais de um milhĂŁo de folhas de papel para compor o filme inteiro. Apesar de estarem no mercado hĂĄ dĂ©cadas, os Looney Tunes nunca haviam sido submetidos a um processo tĂŁo intricado.
Durante as cenas em que Pernalonga e os demais personagens jogavam basquete, eles precisavam executar movimentos nunca antes vistos. Isso implicava que as animaçÔes deveriam ser realizadas de maneira a simular uma gravação com um ser humano real, abrangendo desde o topo da cabeça até a planta dos pés, com movimentos de cùmera acompanhando-os enquanto se deslocavam rapidamente.
Por esse motivo, a extensa equipe de artistas teve que recorrer a modelos em 3D para ajudĂĄ-los a visualizar os novos Ăąngulos e movimentos dos Looney Tunes. O resultado final permitiu ao pĂșblico apreciar os adorados personagens de uma maneira totalmente inĂ©dita, mantendo a essĂȘncia tradicional dos desenhos feitos Ă mĂŁo, mas com uma abordagem mais contemporĂąnea.
9 – MICHAEL JORDAN AJUDOU A ESCOLHER A ICĂNICA TRILHA SONORA
A trilha sonora de ‘Space Jam’ foi um enorme sucesso, vendendo mais de seis milhĂ”es de cĂłpias e alcançando o segundo lugar na parada de ĂĄlbuns Billboard 200, conquistando uma certificação 6x de platina (cada unidade dessa categoria representa 1 milhĂŁo de cĂłpias vendidas).
Desde o inĂcio, ficou estabelecido que o gĂȘnero R&B seria predominante na trilha sonora. Portanto, os cantores e produtores convidados para participar do projeto – como Quad City DJ’s, R. Kelly e Jay-Z – tinham conhecimento do tom geral que o filme deveria ter. O que poucos sabiam Ă© que a Warner Bros. solicitou a opiniĂŁo de Jordan sobre as mĂșsicas, e ele prontamente contribuiu. Portanto, se vocĂȘ aprecia a trilha sonora, parte do mĂ©rito Ă© do jogador.
10 – MARKETING FOI INCRĂVEL
Hoje em dia, é comum vermos um grande investimento em merchandising para blockbusters, mas em 1996, a situação era diferente, pois apenas os lançamentos mais importantes recebiam esse tipo de tratamento especial.
Entretanto, o marketing em torno de âO Jogo do SĂ©culoâ foi extraordinĂĄrio, e uma grande variedade de produtos relacionados ao filme foi produzida: CD da trilha sonora, linha de bonecos de ação, um jogo para consoles, toalhas, canecas, uma mĂĄquina de pinball temĂĄtica e atĂ© mesmo uma linha de brinquedos para o McDonaldâs. Todos esses itens contribuĂram para a popularidade do filme.
“Space Jam: O Jogo do SĂ©culo” continua a cativar e intrigar fĂŁs de todas as idades, nĂŁo apenas pela sua mistura Ășnica de animação e live action, mas tambĂ©m pelas fascinantes histĂłrias por trĂĄs de sua produção. Desde a colaboração entre Michael Jordan e os Looney Tunes atĂ© os desafios tĂ©cnicos enfrentados pela equipe de animação, o filme Ă© um testemunho do poder duradouro da imaginação e da criatividade. Com sua trilha sonora envolvente, merchandising inovador e um elenco diversificado de personagens, “Space Jam” permanece nĂŁo apenas como um marco na cultura pop, mas tambĂ©m como um lembrete do poder da colaboração e da ousadia criativa no mundo do cinema.