đš 7 curiosidades incrĂveis sobre “PokĂ©mon” que vocĂȘ (provavelmente) nĂŁo sabia!

O universo de “PokĂ©mon” Ă© vasto e fascinante, repleto de criaturas icĂŽnicas e histĂłrias envolventes que cativam fĂŁs de todas as idades ao redor do mundo. Desde o lançamento dos primeiros jogos em 1996, PokĂ©mon evoluiu para se tornar um fenĂŽmeno global, abrangendo sĂ©ries animadas, filmes, jogos de cartas e uma infinidade de produtos.
Mas, por trĂĄs desse sucesso estrondoso, existem inĂșmeras curiosidades que poucos conhecem. VocĂȘ sabia que a criação de Pikachu, o mascote da franquia, foi inspirada em um esquilo? Ou que alguns dos PokĂ©mon lendĂĄrios foram baseados em mitologias antigas e lendas urbanas?
Este texto mergulha em fatos surpreendentes e pouco conhecidos sobre o mundo de Pokémon, revelando segredos que vão desde o processo de desenvolvimento dos jogos até as inspiraçÔes culturais por trås dos monstros de bolso.
Prepare-se para descobrir o lado oculto deste universo incrĂvel!
1 – COMEĂOU COM O UM PROJETO DE VIDEO GAME
Como muitos jå sabem, Pokémon começou como um jogo de videogame chamado Pocket Monsters: Red and Green. Inspirado por sua paixão de infùncia por capturar insetos, o criador de Pokémon, Satoshi Tajiri, idealizou um jogo no qual os jogadores poderiam capturar e trocar diferentes Pokémon para expandir suas coleçÔes.
Embora Pokémon seja extremamente famoso hoje, o conceito foi rejeitado diversas vezes pela Nintendo, que considerava a ideia complicada e inviåvel. No entanto, graças a Shigeru Miyamoto, que era gerente geral da Nintendo na época, o jogo teve a chance de se tornar realidade.
Naquele perĂodo, Miyamoto ficou interessado na proposta de Tajiri e apresentou pessoalmente o conceito de PokĂ©mon em uma reuniĂŁo interna. Ele conseguiu obter a aprovação para seguir com o projeto, permitindo que Tajiri ficasse mais prĂłximo de realizar seu sonho de criar um jogo Ășnico.
2 – A SĂRIE TERIA SOMENTE UMA TEMPORADA
Logo após o lançamento de Pocket Monsters: Red & Green em 1996, a The Pokémon Company lançou um anime para ajudar a divulgar o jogo. A série foi inicialmente planejada para ter apenas uma temporada, mas seu sucesso foi tão grande que a empresa optou por continuar a produção.
Poucos poderiam imaginar que o anime Pokémon se estenderia por 25 temporadas e continuaria crescendo, eventualmente se tornando ainda mais famoso do que o próprio videogame que o inspirou.
3 – O PRIMEIRO POKĂMON CRIADO
Charmander, Bulbasaur e Squirtle sĂŁo os trĂȘs PokĂ©mon iniciais clĂĄssicos, entĂŁo Ă© natural pensar que um deles foi o primeiro a ser criado. No entanto, essa distinção pertence a Rhydon, que na PokĂ©dex ocupa a posição de nĂșmero 112.
Diferente da ampla variedade de espécies que vemos hoje, a franquia Pokémon foi inicialmente concebida para incluir apenas criaturas inspiradas nos kaijus, monstros icÎnicos da cultura japonesa como Godzilla. Por isso, os primeiros Pokémon planejados eram criaturas como Rhydon e Lapras.
Durante o desenvolvimento do jogo, novos tipos de Pokémon foram sendo criados para desempenhar diferentes funçÔes, o que levou à expansão dessa ideia inicial.
4 â PIKACHU
Quando pensamos em PokĂ©mon, Ă© impossĂvel nĂŁo lembrar de seu mascote icĂŽnico, o Pikachu. No entanto, apesar de ser amplamente reconhecido como o sĂmbolo da franquia, Pikachu nĂŁo foi a escolha inicial para esse papel.
Originalmente, os criadores consideraram usar Poliwhirl â o PokĂ©mon favorito de Satoshi Tajiri, o criador de PokĂ©mon â ou Clefairy como os rostos das campanhas promocionais da sĂ©rie.
Poliwhirl chegou a ser destacado como o mascote de Pokémon em uma edição da revista TIME de 1999, enquanto Clefairy foi o Pokémon inicial do protagonista no primeiro mangå da franquia.
No entanto, a equipe de criação acabou optando por Pikachu como o mascote de PokĂ©mon, jĂĄ que ele era mais popular que Poliwhirl e tinha uma aparĂȘncia mais neutra em termos de gĂȘnero em comparação com Clefairy.
5 – BUG NO JOGO
Por conta de um bug no jogo, Ă© possĂvel enfrentar o Professor Carvalho nas versĂ”es PokĂ©mon Red, Blue e Yellow. E ele nĂŁo Ă© um treinador qualquer; na verdade, sua equipe Ă© uma das mais fortes e bem balanceadas de toda a sĂ©rie.
NĂŁo se sabe ao certo por que a Game Freak optou por nĂŁo incluir uma batalha oficial contra o Professor Carvalho, mas Ă© curioso que tenham deixado o cĂłdigo da luta no jogo.
Faz sentido que uma das maiores autoridades do mundo PokĂ©mon tenha uma equipe poderosa, mas quem imaginaria que ele teria um Gyarados de nĂvel 70? AlĂ©m disso, sua equipe inclui PokĂ©mon como Exeggutor, Arcanine, Charizard e Tauros. SĂ©rio, como Ă© que ele nĂŁo acabou sendo o campeĂŁo da Liga PokĂ©mon?
6 – POKĂMON COMO IGUARIAS?
No mundo do PokĂ©mon nĂŁo existem animais comuns como em nosso mundoânĂŁo hĂĄ cavalos, vacas ou cachorros. Apenas… PokĂ©mon. Portanto, faz sentido que alguns desses monstrinhos sejam usados como ingredientes em pratos de restaurantes. Sim, de acordo com o cĂąnone da franquia, alguns PokĂ©mon sĂŁo caçados e consumidos, e alguns atĂ© sĂŁo considerados iguarias.
Por exemplo, o Slowpoke utiliza o xarope doce que sua cauda produz para pescar; por isso, sua cauda é uma iguaria famosa no universo Pokémon. Da mesma forma, cruståceos como Clauncher também são bastante valorizados na culinåria desse mundo.
7 – MITOLOGIA SOBRE A CRIAĂĂO DOS POKĂMON
Com o crescente interesse dos fãs pela história do universo Pokémon, uma mitologia sobre a criação do mundo e as divindades envolvidas foi desenvolvida.
Nesse contexto, surge Arceus, considerado o Deus dos PokĂ©mon, que surgiu de um ovo no vazio do infinito. Arceus entĂŁo começou a criar o universo e suas criaturas, dando origem a Dialga, o guardiĂŁo do tempo; Palkia, o guardiĂŁo do espaço; e Giratina, o guardiĂŁo da antimatĂ©ria. Esse trio, conhecido como “o trio da criação”, Ă© responsĂĄvel por manter a ordem do universo.
No entanto, como esses trĂȘs PokĂ©mon eram difĂceis de controlar, Arceus criou um segundo trio para mantĂȘ-los em equilĂbrio: Uxie, o ser da sabedoria; Mesprit, o ser da emoção; e Azelf, o ser da força de vontade.
Giratina, por ser o guardiĂŁo da antimatĂ©ria, tinha uma natureza destrutiva que ameaçava a ordem estabelecida por Arceus. Por isso, Arceus baniu Giratina para uma dimensĂŁo paralela. A partir daĂ, Dialga e Palkia começaram a moldar o espaço e o tempo, instaurando a ordem.
O universo de Pokémon continua a surpreender e encantar seus fãs, não apenas com novos jogos, animes e expansÔes, mas também com a riqueza de detalhes e histórias que se escondem em sua vasta lore.
Desde as origens dos primeiros Pokémon e as batalhas secretas nos jogos clåssicos até as intrigantes mitologias sobre a criação do mundo, o legado de Pokémon se expande continuamente, alimentando a imaginação de milhÔes ao redor do globo. A cada nova geração, a franquia evolui, trazendo novas criaturas, desafios e segredos a serem descobertos.
Essas curiosidades ajudam a aprofundar nosso entendimento e apreciação por essa franquia que marcou e continua marcando geraçÔes. Pokémon não é apenas um jogo ou um desenho; é um universo vivo e em constante crescimento que desperta um senso de aventura e descoberta, sempre deixando espaço para novas histórias serem contadas.